Training Programmeren in Unity 3D
placeAntwerpen 27 jan. 2026 tot 3 mar. 2026Toon rooster event 27 januari 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 1 event 3 februari 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 2 event 10 februari 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 3 event 17 februari 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 4 event 24 februari 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 5 event 3 maart 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 6 |
placeBrussel 27 jan. 2026 tot 3 mar. 2026Toon rooster event 27 januari 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 1 event 3 februari 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 2 event 10 februari 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 3 event 17 februari 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 4 event 24 februari 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 5 event 3 maart 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 6 |
placeGent 27 jan. 2026 tot 3 mar. 2026Toon rooster event 27 januari 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 1 event 3 februari 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 2 event 10 februari 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 3 event 17 februari 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 4 event 24 februari 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 5 event 3 maart 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 6 |
placeSt. Niklaas 27 jan. 2026 tot 3 mar. 2026Toon rooster event 27 januari 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 1 event 3 februari 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 2 event 10 februari 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 3 event 17 februari 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 4 event 24 februari 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 5 event 3 maart 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 6 |
computer Online: Virtueel 27 jan. 2026 tot 3 mar. 2026Toon rooster event 27 januari 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 1 event 3 februari 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 2 event 10 februari 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 3 event 17 februari 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 4 event 24 februari 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 5 event 3 maart 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 6 |
placeAntwerpen 25 feb. 2026 tot 1 apr. 2026Toon rooster event 25 februari 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 1 event 4 maart 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 2 event 11 maart 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 3 event 18 maart 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 4 event 25 maart 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 5 event 1 april 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 6 |
placeBrussel 25 feb. 2026 tot 1 apr. 2026Toon rooster event 25 februari 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 1 event 4 maart 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 2 event 11 maart 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 3 event 18 maart 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 4 event 25 maart 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 5 event 1 april 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 6 |
placeGent 25 feb. 2026 tot 1 apr. 2026Toon rooster event 25 februari 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 1 event 4 maart 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 2 event 11 maart 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 3 event 18 maart 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 4 event 25 maart 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 5 event 1 april 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 6 |
placeSt. Niklaas 25 feb. 2026 tot 1 apr. 2026Toon rooster event 25 februari 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 1 event 4 maart 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 2 event 11 maart 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 3 event 18 maart 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 4 event 25 maart 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 5 event 1 april 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 6 |
computer Online: Virtueel 25 feb. 2026 tot 1 apr. 2026Toon rooster event 25 februari 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 1 event 4 maart 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 2 event 11 maart 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 3 event 18 maart 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 4 event 25 maart 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 5 event 1 april 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 6 |
placeAntwerpen 26 mar. 2026 tot 30 apr. 2026Toon rooster event 26 maart 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 1 event 2 april 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 2 event 9 april 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 3 event 16 april 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 4 event 23 april 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 5 event 30 april 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 6 |
placeBrussel 26 mar. 2026 tot 30 apr. 2026Toon rooster event 26 maart 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 1 event 2 april 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 2 event 9 april 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 3 event 16 april 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 4 event 23 april 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 5 event 30 april 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 6 |
placeGent 26 mar. 2026 tot 30 apr. 2026Toon rooster event 26 maart 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 1 event 2 april 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 2 event 9 april 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 3 event 16 april 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 4 event 23 april 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 5 event 30 april 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 6 |
placeSt. Niklaas 26 mar. 2026 tot 30 apr. 2026Toon rooster event 26 maart 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 1 event 2 april 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 2 event 9 april 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 3 event 16 april 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 4 event 23 april 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 5 event 30 april 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 6 |
computer Online: Virtueel 26 mar. 2026 tot 30 apr. 2026Toon rooster event 26 maart 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 1 event 2 april 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 2 event 9 april 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 3 event 16 april 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 4 event 23 april 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 5 event 30 april 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 6 |
placeAntwerpen 24 apr. 2026 tot 5 jun. 2026Toon rooster event 24 april 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 1 event 8 mei 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 2 event 15 mei 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 3 event 22 mei 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 4 event 29 mei 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 5 event 5 juni 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 6 |
placeBrussel 24 apr. 2026 tot 5 jun. 2026Toon rooster event 24 april 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 1 event 8 mei 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 2 event 15 mei 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 3 event 22 mei 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 4 event 29 mei 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 5 event 5 juni 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 6 |
placeGent 24 apr. 2026 tot 5 jun. 2026Toon rooster event 24 april 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 1 event 8 mei 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 2 event 15 mei 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 3 event 22 mei 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 4 event 29 mei 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 5 event 5 juni 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 6 |
placeSt. Niklaas 24 apr. 2026 tot 5 jun. 2026Toon rooster event 24 april 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 1 event 8 mei 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 2 event 15 mei 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 3 event 22 mei 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 4 event 29 mei 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 5 event 5 juni 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 6 |
computer Online: Virtueel 24 apr. 2026 tot 5 jun. 2026Toon rooster event 24 april 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 1 event 8 mei 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 2 event 15 mei 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 3 event 22 mei 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 4 event 29 mei 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 5 event 5 juni 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 6 |
In de moderne tijd zijn games en interactieve ervaringen niet meer weg te denken. Of het nu gaat om educatieve doeleinden, entertainment of zelfs therapie, deze vormen van media zijn overal om ons heen. En hoewel er veel tools en platforms beschikbaar zijn om games te maken, is Unity 3D een van de populairste en krachtigste opties die er zijn.
De training Programmeren in Unity 3D is gericht op het aanleren van de vaardigheden die nodig zijn om boeiende en interactieve games te ontwikkelen met behulp van deze tool. Er wordt veel aandacht besteed aan verschillende aspecten zoals physics, animatie, audio, UI, level design en netwerken, evenals de ontwikkeling van mobiele apps en VR-toepassingen…
Er zijn nog geen veelgestelde vragen over dit product. Als je een vraag hebt, neem dan contact op met onze klantenservice.
In de moderne tijd zijn games en interactieve ervaringen niet meer weg te denken. Of het nu gaat om educatieve doeleinden, entertainment of zelfs therapie, deze vormen van media zijn overal om ons heen. En hoewel er veel tools en platforms beschikbaar zijn om games te maken, is Unity 3D een van de populairste en krachtigste opties die er zijn.
De training Programmeren in Unity 3D is gericht op het aanleren van de vaardigheden die nodig zijn om boeiende en interactieve games te ontwikkelen met behulp van deze tool. Er wordt veel aandacht besteed aan verschillende aspecten zoals physics, animatie, audio, UI, level design en netwerken, evenals de ontwikkeling van mobiele apps en VR-toepassingen.
Een belangrijk aspect van de training is de praktijkcase. Hierbij ga je aan de slag met het ontwikkelen van je eigen game of interactieve ervaring met de opgedane kennis. Dit biedt niet alleen de mogelijkheid om te oefenen en je vaardigheden te verbeteren, maar ook om je eigen creatieve ideeën tot leven te brengen.
Cursus Programmeren in Unity 3D
Wil je echt alles uit Unity 3D halen? Dan is leren programmeren in Unity 3D een must. Unity maakt gebruik van C#, de programmeertaal van Microsoft. Om te kunnen programmeren in Unity 3D heb je dus C# kennis nodig, aangevuld met specifieke kennis over programmeren in Unity 3D.
Bedrijfstraining Programmeren in Unity 3D
Wil je leren programmeren (C#) in Unity 3D met je eigen bedrijfscasus? In een bedrijfstraining kunnen wij de training volledig op maat verzorgen voor jou individueel of samen met een groep collega's. We nemen jullie eigen omgeving daarbij graag als uitgangspunt.
Tijdens de Training Programmeren in Unity 3D komen in basis onderstaande onderwerpen aan bod. Afhankelijk van ontwikkelingen op het vakgebied, kan de feitelijke trainingsinhoud hier echter van afwijken. Bel ons gerust voor meer informatie over de actuele inhoud.
- Introductie tot Unity 3D: basisconcepten, interface en workflow.
- Programmeren in C#: variabelen, datatypes, condities, loops, functies en klassen.
- Unity scripting API: componenten, events en callbacks.
- Unity Physics: rigidbody, collider, joints en physics materials.
- Game-objecten en transformeren: position, rotation en scaling.
- User input: mouse, keyboard en touch.
- Animatie: keyframe animatie, blend trees en mecanim.
- Audio: sound effects en background music.
- UI en HUD: canvases, text, images en buttons.
- Level design: terrain, foliage, water en skyboxes.
- Lights en shadows: point, directional, spot en area lights.
- Particles en visual effects: particle systems en post-processing.
- Networking: multiplayer en peer-to-peer communicatie.
- Mobile development: input handling, performance optimization en platform specific features.
- Virtual Reality: head-mounted displays, teleportation en motion controllers.
- Player control
- Gameplay
- Praktijkcase
Er zijn nog geen veelgestelde vragen over dit product. Als je een vraag hebt, neem dan contact op met onze klantenservice.
