Training VR development in Unreal
placeAntwerpen 12 feb. 2026 tot 12 mar. 2026Toon rooster event 12 februari 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 1 event 19 februari 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 2 event 26 februari 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 3 event 5 maart 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 4 event 12 maart 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 5 |
placeBrussel 12 feb. 2026 tot 12 mar. 2026Toon rooster event 12 februari 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 1 event 19 februari 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 2 event 26 februari 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 3 event 5 maart 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 4 event 12 maart 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 5 |
placeGent 12 feb. 2026 tot 12 mar. 2026Toon rooster event 12 februari 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 1 event 19 februari 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 2 event 26 februari 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 3 event 5 maart 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 4 event 12 maart 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 5 |
placeSt. Niklaas 12 feb. 2026 tot 12 mar. 2026Toon rooster event 12 februari 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 1 event 19 februari 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 2 event 26 februari 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 3 event 5 maart 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 4 event 12 maart 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 5 |
computer Online: Virtueel 12 feb. 2026 tot 12 mar. 2026Toon rooster event 12 februari 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 1 event 19 februari 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 2 event 26 februari 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 3 event 5 maart 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 4 event 12 maart 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 5 |
placeAntwerpen 13 mar. 2026 tot 17 apr. 2026Toon rooster event 13 maart 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 1 event 20 maart 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 2 event 27 maart 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 3 event 10 april 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 4 event 17 april 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 5 |
placeBrussel 13 mar. 2026 tot 17 apr. 2026Toon rooster event 13 maart 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 1 event 20 maart 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 2 event 27 maart 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 3 event 10 april 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 4 event 17 april 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 5 |
placeGent 13 mar. 2026 tot 17 apr. 2026Toon rooster event 13 maart 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 1 event 20 maart 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 2 event 27 maart 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 3 event 10 april 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 4 event 17 april 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 5 |
placeSt. Niklaas 13 mar. 2026 tot 17 apr. 2026Toon rooster event 13 maart 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 1 event 20 maart 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 2 event 27 maart 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 3 event 10 april 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 4 event 17 april 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 5 |
computer Online: Virtueel 13 mar. 2026 tot 17 apr. 2026Toon rooster event 13 maart 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 1 event 20 maart 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 2 event 27 maart 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 3 event 10 april 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 4 event 17 april 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 5 |
placeAntwerpen 13 apr. 2026 tot 11 mei. 2026Toon rooster event 13 april 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 1 event 20 april 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 2 event 27 april 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 3 event 4 mei 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 4 event 11 mei 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 5 |
placeBrussel 13 apr. 2026 tot 11 mei. 2026Toon rooster event 13 april 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 1 event 20 april 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 2 event 27 april 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 3 event 4 mei 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 4 event 11 mei 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 5 |
placeGent 13 apr. 2026 tot 11 mei. 2026Toon rooster event 13 april 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 1 event 20 april 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 2 event 27 april 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 3 event 4 mei 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 4 event 11 mei 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 5 |
placeSt. Niklaas 13 apr. 2026 tot 11 mei. 2026Toon rooster event 13 april 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 1 event 20 april 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 2 event 27 april 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 3 event 4 mei 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 4 event 11 mei 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 5 |
computer Online: Virtueel 13 apr. 2026 tot 11 mei. 2026Toon rooster event 13 april 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 1 event 20 april 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 2 event 27 april 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 3 event 4 mei 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 4 event 11 mei 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 5 |
placeAntwerpen 12 mei. 2026 tot 9 jun. 2026Toon rooster event 12 mei 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 1 event 19 mei 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 2 event 26 mei 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 3 event 2 juni 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 4 event 9 juni 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 5 |
placeBrussel 12 mei. 2026 tot 9 jun. 2026Toon rooster event 12 mei 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 1 event 19 mei 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 2 event 26 mei 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 3 event 2 juni 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 4 event 9 juni 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 5 |
placeGent 12 mei. 2026 tot 9 jun. 2026Toon rooster event 12 mei 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 1 event 19 mei 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 2 event 26 mei 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 3 event 2 juni 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 4 event 9 juni 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 5 |
placeSt. Niklaas 12 mei. 2026 tot 9 jun. 2026Toon rooster event 12 mei 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 1 event 19 mei 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 2 event 26 mei 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 3 event 2 juni 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 4 event 9 juni 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 5 |
computer Online: Virtueel 12 mei. 2026 tot 9 jun. 2026Toon rooster event 12 mei 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 1 event 19 mei 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 2 event 26 mei 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 3 event 2 juni 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 4 event 9 juni 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 5 |
Om te starten met het ontwerpen van een VR-applicatie in Unreal Engine, is het essentieel dat je vertrouwd raakt met de fundamentele principes van VR-ontwikkeling. Dit omvat aspecten zoals VR-architectuur, softwareconfiguratie, projectopzet en het begrip van VR-locomotion. Daarnaast ontdek je hoe je 3D-modellen en animaties voor objecten en personages in de VR-omgeving kunt ontwikkelen, en hoe je audio kunt incorporeren om een overtuigende ervaring te vormen.
Een cruciaal onderdeel van VR-ontwikkeling is het simuleren van realistische fysieke interacties. Dit kan variëren van het simuleren van apparatuur en het ontwerpen van manipuleerbare objecten. Het is eveneens belangrijk om te leren hoe…
Er zijn nog geen veelgestelde vragen over dit product. Als je een vraag hebt, neem dan contact op met onze klantenservice.
Om te starten met het ontwerpen van een VR-applicatie in Unreal Engine, is het essentieel dat je vertrouwd raakt met de fundamentele principes van VR-ontwikkeling. Dit omvat aspecten zoals VR-architectuur, softwareconfiguratie, projectopzet en het begrip van VR-locomotion. Daarnaast ontdek je hoe je 3D-modellen en animaties voor objecten en personages in de VR-omgeving kunt ontwikkelen, en hoe je audio kunt incorporeren om een overtuigende ervaring te vormen.
Een cruciaal onderdeel van VR-ontwikkeling is het simuleren van realistische fysieke interacties. Dit kan variëren van het simuleren van apparatuur en het ontwerpen van manipuleerbare objecten. Het is eveneens belangrijk om te leren hoe je de prestaties van je VR-applicaties kunt optimaliseren, om zo een vloeiende ervaring te garanderen zonder misselijkheid bij de gebruiker te veroorzaken.
Naast de technische competenties is ook het inzicht in het ontwerp van VR-gebruikersinterfaces (UI) van groot belang. UI in VR verschilt aanzienlijk van conventionele 2D-interfaces en vereist een unieke benadering om een intuïtieve en efficiënte gebruikerservaring te realiseren.
Cursus VR development in Unreal
Tijdens de training ga je aan de slag met het ontwikkelen voor Virtual Reality (VR) met behulp van Unreal Engine. Er ligt een sterke focus op praktijkervaring: hoe start je een dergelijk project in Unreal Engine? Welke stappen zijn hierbij noodzakelijk? Het doel is dat je een eigen praktijkcase gaat ontwerpen en gedeeltelijk uitwerken.
Bedrijfstraining VR development in Unreal
Wil je direct aan de slag met Unreal in je eigen omgeving? In een bedrijfstraining kunnen wij de training volledig op maat verzorgen voor jou individueel of samen met een groep collega's. We nemen jullie eigen omgeving daarbij graag als uitgangspunt.
Tijdens de Training VR development in Unreal komen in basis onderstaande onderwerpen aan bod. Afhankelijk van ontwikkelingen op het vakgebied, kan de feitelijke trainingsinhoud hier echter van afwijken. Bel ons gerust voor meer informatie over de actuele inhoud.
- Introductie tot Unreal en VR ontwikkeling
- De VR Architectuur in Unreal
- Basisprincipes VR design
- Inleiding tot VR-hardware
- VR-ontwikkeling voor desktops en mobile
- Interactieve VR-ervaringen
- 3D modellen gebruiken
- Animaties in VR
- Audio in VR
- UI-ontwerp voor VR
- Simulatie realistische fysieke interacties (bijvoorbeeld voertuigbewegingen)
- Optimalisatie voor VR (bijvoorbeeld voor performance)
- Performance en monitoring
- Deployment en distributie naar desktop en mobile
- Praktijkcase
Er zijn nog geen veelgestelde vragen over dit product. Als je een vraag hebt, neem dan contact op met onze klantenservice.
